Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 152.0GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +300%
5.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 500
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1284 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
152.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Polaris 20
GF110-270-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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