Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +84%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
mai. 2018
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1392 MHz
-
Relógio Boost
1518 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
96bit
128.3GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GP107
GF114-400-A1
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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