Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 64.00GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
CMP 50HX +1066%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
64.00GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
576
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU102
GK106-200-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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