Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro SSG +1195%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Vega 10
GK106-200-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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