Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +2220%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2150 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 21
GK106-200-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.54 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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