Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Relógio Boost1032MHz
TDP mais baixo (134W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 144.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +61%
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 600
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Pitcairn
GK106-240-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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