Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 86.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti +68%
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 600
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1350 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
86.40GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
48
16
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

14.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GF110
GK106-220-A1
Variante da GPU
GF110-040-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.54 bilhão
Transistores
3 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

110W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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