Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V9800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 4GB de VRAM FirePro V9800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost888MHz
TDP mais baixo (130W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (147.2GB/s vs 134.4GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
FirePro V9800P +32%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
134.4GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
1152
Unidades de Sombreamento
1600
96
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Cypress
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Cypress XT GL
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

130W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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