Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon 610 Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 610 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost888MHz
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 32.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM +210%
2.046 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 600
Geração
Mobility Radeon
Computador de mesa
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
-
888 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
134.4GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Banks
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
Banks PRO (216-0568010)
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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