Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 130% (2040MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 134.4GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +410%
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
dez. 2019
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1243 MHz
888 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
134.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
205W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 10
GK104-200-KD-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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