Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 86.40GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1085MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (60W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +42%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-400-A2
Kepler
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

140W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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