Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 6GB de VRAM GeForce GTX 780 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1032MHz vs 902MHz)
TDP mais baixo (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 144.2GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB +109%
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2013
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
863 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
144.2GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
192
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-301-B1
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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