Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 103.7GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +411%
1.981 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 600
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
384bit
144.2GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
128
80
TMUs
32
24
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
96 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-450-A3
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

140W
TDP
171W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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