Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1683MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 144.2GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
P102 100 +443%
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
320bit
144.2GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
25
960
Unidades de Sombreamento
3200
80
TMUs
200
24
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-100-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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