Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 256MB de VRAM Radeon HD 4550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1032MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 10.48GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +1963%
1.981 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
655 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
144.2GB/s
Largura de Banda
10.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
960
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV710
-
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

140W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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