Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 144.2GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro V320 +442%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
852 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
144.2GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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