Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2000MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 144.2GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1295%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1900 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
224bit
144.2GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
3456
80
TMUs
216
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
158W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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