Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1206MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 144.2GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon RX 470D +118%
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 600
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
926 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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