Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2175MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 144.2GB/s)
5184 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +1249%
26.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 600
Geração
Quadro Ada(x000A)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
2175 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
160bit
144.2GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
960
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
174.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.73 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
26.73 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
417.6 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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