Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +308%
2.634 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1344
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Cape Verde
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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