Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 25.60GB/s)
1312 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +2826%
2.634 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
1344
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G96C
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
G96-300-C1
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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