Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1058MHz vs 980MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +23%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1006 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK104
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
GK104-400-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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