Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 38.40GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti +585%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV670
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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