Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (1855MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +98%
5.224 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
Radeon Pro W5500 +239%
495
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1744 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1855 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1408
112
TMUs
88
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.45 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.224 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
326.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 14
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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