Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 108.8GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 +65%
1.981 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
800
80
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
RV770
GK106-400-A1
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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