Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660M vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 660M vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1300MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
Arc Pro A60M +629%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 600M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

835 MHz
Relógio Base
900 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
DG2-256
N13E-GE-A2
Variante da GPU
ACM-G12
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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