Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 67.20GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +299%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 600M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
960 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
67.20GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
1920
80
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU106B
N13E-GR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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