Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1150MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 965M +21%
2.355 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
935 MHz
-
Relógio Boost
1150 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM206S
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
N16E-GR-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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