Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +64%
1.933 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 600M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
1344
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP108
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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