Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +708%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
1344
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD106
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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