Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675MX e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 115.2GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +436%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1442 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

13.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP104
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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