Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V7800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB de VRAM FirePro V7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 128.0GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +61%
3.25 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
18
1536
Unidades de Sombreamento
1440
128
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Cypress
GK104-400-A2
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

195W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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