Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1216MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 980 +53%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
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-
-
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-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
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-
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-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GM204
GK104-400-A2
Variante da GPU
GM204-400-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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