Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6230

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 6230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 10.67GB/s)
1456 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6230 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +3025%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 600
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1058 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

195W
TDP
19W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Park
GK104-400-A2
Variante da GPU
Park S3 LP
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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