Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1455MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 192.3GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
TITAN V +358%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
3072bit
192.3GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1536
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GV100
GK104-400-A2
Variante da GPU
GV100-400-A1
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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