Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1546MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 192.3GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +289%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1247 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1546 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
192.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
25.33 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
295W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
GK104-400-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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