Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 164% (2000MHz vs 758MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Arc Pro A30M +100%
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Arc Pro A30M +100%
378
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 600M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1500 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG2-128
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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