Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro W6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 16GB de VRAM Radeon Pro W6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 244% (2610MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 115.2GB/s)
7104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2063%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2024
GeForce 600M
Geração
GeForce 40
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
2340 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
66
-
Unidades de Cálculo
28
1344
Unidades de Sombreamento
8448
112
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD102
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
AD102-225-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

100W
TDP
285W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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