Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (1720MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 5700M +288%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 5700M +439%
1019
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 600M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1465 MHz
758 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 10
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Navi 10 XML
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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