Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 680M y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 127% (1720MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 5700M +288%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 5700M +439%
1019
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 600M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
1465 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
115.2GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 10
N13E-GTX-A2
Variante GPU
Navi 10 XML
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.54 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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