Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 275% (2840MHz vs 758MHz)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 6550M +185%
5.816 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 6550M +101%
381
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 600M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
2000 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 24
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Navi 24
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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