Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 176% (2090MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1790%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 7900M +1266%
2583
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 600M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
1825 MHz
758 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
4608
112
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 31
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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