Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 470M
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 470M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +258%
2.209 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 600M
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
1536
Unidades de Sombreamento
288
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF104
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
N11E-GT
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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