Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon E6760 MXM

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon E6760 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 1024MB de VRAM Radeon E6760 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E6760 MXM Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +283%
2.209 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 600M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1536
Unidades de Sombreamento
480
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Turks
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

122W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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