Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1250MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +44%
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 600M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1250 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 14
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
Navi 14 PROA
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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