Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 M465X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 M465X Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost925MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +133%
2.209 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
mai. 2016
GeForce 600M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Tropo
N13E-GTX2-A2
Variante da GPU
Tropo LE
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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