Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 690 e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1019MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 690 +291%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2012
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1019 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1536
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

32.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
RV770
GK104-355-A2
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

300W
TDP
95W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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