Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2000MHz vs 1239MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Arc A580 +868%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 700
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

60W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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