Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Relógio Boost1239MHz
TDP mais baixo (60W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
FirePro S9170 +312%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
80.19GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2816
32
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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