Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1468MHz vs 1239MHz)
TDP mais baixo (30W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +12%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

60W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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